研究發現:虛擬現實中也可以有觸感
研究發現,當肢體觸碰發生的時候,各層皮膚和骨骼之間也在傳播類似地震波之一的瑞利波,身體的觸感受體細胞接收到這些波信號,從而產生觸感。(ShutterStock)
【大紀元2020年10月26日訊】(大紀元記者張妮編譯報導)視覺、聽覺和觸覺是生物體最基本、最重要的三種感官信息。對於視覺和聽覺,人們都已有統一的衡量標準,可是觸覺相對複雜得多。一隻犀牛的觸覺和人體的觸覺一樣嗎?怎樣量化觸覺?
近期一份發表在《科學進展》(Science Advances)期刊上的研究,利用地震波的原理,開發了一套統一的觸感尺度系統,並與虛擬現實系統整合,令虛擬現實系統的發展推進了一大步。
地震產生的震波有很多種,瑞利波(Rayleigh Wave)是其中一種,通常認為它只在地表平面傳播。這份研究發現,當肢體觸碰發生的時候,各層皮膚和骨骼之間也在傳播瑞利波,身體的觸感受體細胞接收到這些波信號,從而產生觸感。
研究人員建立數學模型模擬這些觸感受體,展示在不同層面的受體如何對瑞利波做出反應。研究發現,這些受體與瑞利波間的互動,在不同的生物體之間是不同的,但是受體深度與波長之比是恆定的——研究人員由此找到了通用的規則。
研究組還發現,即使最外層皮膚硬度不同,震波與受體間的互動方式仍然相同。受體對瑞利波的反應方式並不會隨著年齡、性別、職業或生物體水合度的變化而變化。
這項研究的負責人英國伯明翰大學(University of Birmingham)的蒙特納果-約翰遜(Tom Montenegro-Johnson)說:「觸覺是先天的感知,也是最複雜的感官信息之一,至今我們了解甚少。我們對視覺和聽覺的信息都掌握了統一的規律,這是我們第一次用這樣的方式解釋觸覺。」
責任編輯:葉紫微
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